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VERIFICHE Italiano cl. 4ª VERIFICHE
FINALI ALCUNE COSE FINALI
DA SAPERE n. 1
Leggi il testo, poi esegui le richieste.
Oggi giochiamo a...
Immagina un sabato pomeriggio con gli amici. Avete già letto tutti i libri, guardato
tutti i film, giocato a tutti i giochi. Non avete più niente da fare. E se foste voi a
inventare un gioco? Qui ti diamo alcuni suggerimenti per evitare che il nuovo gioco si
trasformi in una zuffa. Il più importante è questo: ogni gioco deve avere delle regole.
La maggior parte dei bambini pensa che giocare senza regole sia più divertente,
perché così ognuno è libero di fare ciò che vuole. Purtroppo non è vero: se non ci
sono regole si finisce sempre per litigare. Ricorda poi che le regole devono valere
per tutti i giocatori (anche per te!) e che non si possono cambiare nel bel mezzo
del gioco. Naturalmente, tutti devono conoscerle prima di iniziare a giocare. La
prima regola a cui devi pensare riguarda lo scopo del gioco: cosa bisogna fare per
vincere? Gli obiettivi possono essere diversi, ma devono essere chiari: quando si
gioca a calcio, ad esempio, vince chi fa più goal; se si gioca a battaglia navale, il
vincitore è chi colpisce tutte le navi dell’avversario. È importante stabilire il numero
dei giocatori. Se si tratta di un gioco a squadre, quanti giocatori per ogni squadra?
Ci possono essere dei giocatori “in panchina”? Come si sceglie il giudice di gara?
Anche il tempo è importante. Non si può giocare per dodici ore di seguito, quindi
è importante stabilire la durata massima del gioco. Tieni presente che un gioco che
dura più di due ore di solito finisce con l’annoiare (e quando ci si annoia si diventa
litigiosi...). Infine, non dimenticare di dare un nome al tuo nuovo gioco, così potrai
dire: «Ehi, ragazzi, che ne dite di giocare a...?».
(rid. e ad. da Internazionale Kids n. 36, settembre 2022)
a. Che tipo di testo è quello che hai letto? .............................................................................................................................................
b. Quali consigli è bene seguire se si inventa un gioco? Trascrivili in forma di elenco
numerato. Usa frasi brevi.
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COSA VERIFICARE: individua la tipologia di appartenenza di un testo scritto.
Nicoletta Galvan © Edizioni Didattiche Gulliver S.r.l. 69