Page 4 - Nuovo Gulliver News - Progettazione 2023-2024 - CL1 - Matematica
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1     ª           Matematica                                      RIFERIMENTO: Novembre 2023










          FIGURE E PERCORSI
          FIGURE E PERCORSI





           OBIETTIVI GENERALI DI APPRENDIMENTO
          •  Conoscere le figure geometriche e rappresentarle nello spazio.



           TRAGUARDI PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE

          L’alunno:
          •  descrive, denomina e classifica figure in base a caratteristiche geometri-
             che, ne determina misure, progetta e costruisce modelli concreti di vario tipo.




           OBIETTIVI SPECIFICI
          •  Denominare e descrivere le principali figure geometriche.
          •  Eseguire semplici percorsi a partire da una descrizione verbale o da una

             rappresentazione grafica.



           CONTENUTI

          Figure geometriche.
          Percorsi (approccio al coding).



           ATTIVITÀ

          Giochi di classificazione di figure geometriche in base a una o più proprietà
          con materiale strutturato e non. Costruzione di figure geometriche con mate-
          riale non strutturato.
          Percorsi in palestra in cui impartire ed eseguire comandi.




           COSA VERIFICARE (manifestazioni di apprendimento)
          Individua le principali figure geometriche e ne riconosce alcune caratteristi-

          che. Svolge un percorso a partire da indicazioni verbali o grafiche.














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