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Riflettiamo insieme agli alunni sulla lunghezza dei passi dei diversi
animali mettendo in evidenza chi fa il passo più lungo, chi salta
e chi ha il passo più breve: ad esempio, il cavallo ha il passo più
lungo, il coniglio salta e il pulcino ha il passo più corto (che po-
tremmo imitare mettendo un piede davanti all’altro con punta e
tallone che si toccano).
Proponiamo quindi ai bambini un gioco della tradizione popolare
chiamato “Regina reginella”, aggiungendo che era uno dei gio-
chi preferiti dalle mamme di Mara e Lisa.
Assegniamo a un alunno il ruolo di regina, mentre i compagni sa-
ranno gli ambasciatori. Facciamo posizionare la regina e gli am-
basciatori agli estremi della zona dedicata al gioco ed esortiamo
un ambasciatore a turno a recitare la frase: “Regina reginella,
quanti passi devo fare per arrivare al tuo castello così grande e
così bello?”. La regina risponderà al giocatore indicando un certo
numero di passi associato a un animale a scelta tra cavallo, coni-
glio e pulcino (ad esempio: “otto passi da pulcino”).
L’ambasciatore eseguirà il numero di passi assegnato rispettando
il movimento dell’animale e vincerà colui che per primo raggiun-
gerà la regina, prendendo il suo posto.
Al rientro in aula, organizziamo i bambini a coppie e distribuiamo
a ciascuna la scheda n. 2, possibilmente stampata su un foglio in
formato A3, nella quale si richiede di collocare i dodici pentamini
sulla figura che rappresenta il cane Rex: in questo modo i bambini
saranno alle prese con le prime esperienze di rotazione e tassel-
lazione con tessere di forme diverse ma fra loro equiestese.
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