Page 23 - DEMO Un mondo di parole classe 1
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                   PRENDI AL VOLO!




          Partecipanti: tutta la classe.
          Occorrente: tante sedie quanti sono i bambini; un bastone abbastanza lungo.
          Scopo: memorizzare i nomi dei compagni.
          Luogo: palestra o cortile.




      Disponiamo le sedie in circolo e invitiamo i bambini a prendere posto.
      Mettiamoci al centro e, tenendo il bastone poggiato a terra, chiamiamo un bambino per
      nome dicendo: “Marco, prendi al volo!”.

      Il bambino chiamato dovrà alzarsi e correre al centro verso di noi che dovremo lasciare la
      presa del bastone. Marco dovrà prenderlo prima che cada a terra.
      Se ci riesce, resta al centro e a sua volta chiama un compagno.

      Noi andremo a sederci al posto di Marco e potremo partecipare al gioco se qualcuno ci chia-
      merà. Chi lascia cadere il bastone viene eliminato e la sua sedia viene tolta.





               DOPO IL MIO VIENE IL TUO...




          Partecipanti: l’insegnante, tutta la classe divisa in sottogruppi (cfr. istruzioni pag. 16).

          Occorrente: tante sedie quanti sono i bambini… la memoria…
          Scopo: memorizzare i nomi dei compagni; prestare attenzione.
          Luogo: palestra o cortile.




      Disponiamo le sedie in circolo e invitiamo i bambini a prendere posto.
      Diamo inizio al gioco alzandoci in piedi e pronunciando il nostro nome a voce alta e chiara;
      poi sediamoci. Il bambino alla nostra destra dovrà ripetere il nostro nome, aggiungere il suo
      e poi sedersi. Poi dovrà alzarsi il bambino alla sua destra e ripetere il nostro nome, quello del
      compagno e aggiungere il suo... e così via fino al sesto bambino.

      Il settimo continuerà iniziando, però, solo dal suo nome al quale i compagni di destra do-
      vranno aggiungere via via il loro. Il gioco dovrà continuare senza fermarsi fino a quando un
      bambino sbaglierà nel ripetere la giusta sequenza dei nomi.

      quando si decide di fermare il gioco, chi ha sbagliato paga pegno.






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