Page 4 - Nuovo Gulliver News - Marzo 2023 - CL2 - Inglese
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              FASE dell’ATTIVAZIONE




            Memory Game

        Proiettiamo alla LIM le flashcards scaricabili dal sito (clicca qui

        per vederne l’anteprima) per presentare il lessico relativo ad

        alcuni animali: chicken, cow, duck, eagle, elephant, giraffe,

        lion, monkey, pig, pony, rabbit, sheep, tiger, wolf.

        Leggiamo la parola corrispondente a ciascuna immagine e

        sollecitiamo la classe a ripeterla. Poi, per facilitare la memo-

        rizzazione dei vocaboli proponiamo un’attività con le

        flashcards. Stampiamone più copie e, dopo aver formato dei

        piccoli gruppi, consegniamo a ciascuno due set di tessere per

        giocare a memory. Facciamo disporre le carte a faccia in giù

        su un banco. A turno ciascun giocatore ne gira due: lo scopo

        è quello di abbinare due immagini uguali. Se il bambino ri-

        esce trovare una coppia, pronuncerà il nome dell’animale e

        prenderà le carte; in caso contrario, pronuncerà ugualmente

        i vocaboli, ma lascerà le tessere sul banco.




            FASE dello SVILUPPO




            Sorting Out Animals

        Manteniamo la suddivisione della classe in gruppi e invitiamo

        i team a classificare gli animali delle flashcards in due cate-

        gorie: wild animals e farm animals. Domandiamo agli alunni

        se conoscono la differenza tra queste due categorie e, dopo

        aver accolto le idee, facciamo emergere delle definizioni si-




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