Page 18 - Demo Nuovo Gulliver News Gennaio 2024 - Rivista Classe 4
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Scopriamo le regole
Colleghiamoci con la LIM al sito https://www.silvergames.com/it/
nine-mens-morris e giochiamo al gioco del mulino selezionando
come avversario il computer. Non diamo spiegazioni, ma proce-
diamo per prove ed errori. Guidiamo così gli alunni a constatare
che quando un giocatore colloca tre pedine in fila (orizzontale o
verticale) ne può “mangiare” una dell’avversario; dopo aver posi-
zionato tutte le pedine sul tabellone, si devono spostare cercando
di allinearne tre, e questo si può fare solo seguendo le linee pre-
senti sul tavoliere; il primo che rimane in possesso solo di due pe-
dine ha perso. Giochiamo più volte, poi suddividiamo la classe in
piccoli gruppi e chiediamo a ciascuno di scrivere le regole del gioco
e successivamente di illustrarle ai compagni. Infine leggiamo le re-
gole reperibili al link https://www.voltoweb.it/associazionesollievo/
wp-content/uploads/sites/99/2020/10/TRIS.pdf e confrontiamole
con quelle scritte dai ragazzi, specificando che le eventuali diffe-
renze rispetto a quanto sperimentato si devono al fatto che esi-
stono più varianti del gioco.
Costruiamo il gioco
Proponiamo agli alunni di costruire un tavoliere per ciascuno. Dopo
aver cercato online delle immagini del gioco per far osservare degli
esempi, elenchiamo insieme i materiali occorrenti: un cartoncino
quadrato, diciotto pedine (sassi di vetro, tappi di plastica, bottoni…)
nove di un colore e nove di un altro, righello, matita. Consegniamo
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