Page 359 - Nuovo Gulliver News Marzo 2022 - Rivista Versione Web
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              FASE della CONCLUSIONE





            Wellbeing Game

        Avviamo una conversazione su quali sono le attività o le azioni che

        si compiono a scuola e che ci fanno sentire bene, e appuntiamo
        le frasi sulla lavagna al passato, ad esempio I was kind, I did art, I

        listened to music, I listened to the teacher, I exercised, I danced, I

        sang, I learnt new skills, I wrote…, I read…, I played with friends,


        I raised my hand to speak, I ate a healthy snack, I did maths…

        Poi, esortiamo ogni alunno a costruire una griglia con nove ca-

        selle, in ognuna delle quali scrivere una delle frasi a scelta elen-

        cate sulla lavagna, mentre noi le appunteremo su dei foglietti otte-

        nendo delle tessere. Procuriamoci una scatola e poniamovi queste

        ultime all’interno. Diamo avvio al Wellbeing Bingo: sorteggiamo i

        foglietti uno per volta ed esortiamo gli alunni a coprire nella pro-

        pria griglia, con un pezzo di carta, la casella che riporta la stessa

        frase. Vince chi copre tutte le caselle per primo.

        Consegniamo le schede n. 1 e n. 2 per un’attività di verifica.





























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