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            La ruota della fortuna

        Per introdurre le operazioni con i decimali per 10, per 100 e per 1

        000, raccontiamo ai bambini il seguito delle vicende dei due pagliacci,

        che si accingono ad affrontare anche la terza prova del torneo:


             Eccoci giunti alla terza prova. Ciascun pagliaccio dovrà pescare tre nu-

             meri dal magico sacchetto di mago Matì. Poi avrà la possibilità di gi-

             rare per tre volte la Ruota della fortuna che ha il potere di moltiplicare

             o di dividere il numero pescato per 10, per 100 o per 1 000. Vincerà chi

             avrà totalizzato il punteggio più alto.



        Suddividiamo la classe in gruppi e diamo a ciascuno i due bigliet-

        tini che Ciccio e Pasticcio hanno scritto per noi, per raccontarci

        l’esito della gara (v. figure n. 4 e n. 5).

        Prima di iniziare a risolvere i problemi, riprendiamo la regola per

        la moltiplicazione e la divisione (per 10, 100 e 1 000) dei numeri

        interi, che permette di risolvere queste operazioni velocemente

        con l’aggiunta o l’eliminazione degli zeri.




                          FIGURA n.4                                 FIGURA n.5




























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