Page 20 - Accoglienza 23/34- CL3
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3     ª           Accoglienza














          Se cadrà nell’acqua, cioè metterà il piede fuori dall’asse, dovrà

          ricominciare da capo. Quando arriverà all’isola, potrà partire il

          secondo componente della squadra e così via. Vincerà l’equipaggio

          che arriverà per primo, al completo, sull’isola. Ripetiamo la staffetta

          più volte e consegniamo un doblone per ogni gara vinta. Alla fine

          del gioco, la squadra che avrà guadagnato più dobloni riceverà

          anche due parole indizio.




           LA POSIZIONE DEL TESORO

          Materiale: nastro adesivo di carta, fogli in formato A4, un birillo.

          Ambientazione: isola del tesoro.

          Tracciamo un reticolo 6 x 6 con il nastro adesivo e posizioniamo

          dei fogli con su scritte le lettere sul lato orizzontale e dei fogli con i

          numeri su quello verticale. Chiamiamo un componente di ogni team

          alla volta e invitiamolo a posizionare un birillo, che rappresenterà

          il tesoro, all’interno del reticolo in base alle coordinate stabilite

          da noi. Ogni volta che un alunno eseguirà correttamente la

          consegna, la squadra conquisterà un punto e quindi un doblone.

          Successivamente, proponiamo una variazione: posizioniamo noi il

          birillo all’interno del reticolo e chiediamo a una squadra alla volta

          di segnare la coordinata corretta su un foglio. Anche in questo

          caso, la squadra che avrà scritto le giuste coordinate riceverà un

          doblone. Sommiamo i punteggi e consegniamo al team vincente

          due parole indizio.











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