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3 ª Accoglienza
Al nostro via, il primo giocatore di ogni gruppo partirà tenendo
il vassoio, sul quale sarà posizionato il bicchiere, con una sola
mano. Arrivato in fondo al tragitto dovrà fare tre giri attorno al
birillo e tornare indietro, senza far cadere il bicchiere o il vassoio
(in questo caso dovrà tornare indietro e ripetere il percorso da
capo). Il secondo giocatore riceverà il vassoio e potrà iniziare il
suo turno, e così via fino a quando non avranno partecipato tutti
i componenti della squadra. Quella che terminerà per prima la
staffetta, riceverà un doblone. Ripetiamo la sfida più volte e, al
termine, consegniamo due parole indizio al team vincente.
TIRO AL BERSAGLIO
Materiale: carte da gioco, birilli, un cerchio.
Ambientazione: taverna dei pirati.
Procuriamoci un mazzo di carte da gioco e distribuiamo una carta
a ogni alunno.
Invitiamo una squadra alla volta a posizionarsi in fila dietro a un
birillo e dalla parte opposta mettiamo un secondo birillo e a
una certa distanza un cerchio. Ogni componente della squadra
dovrà, a turno, correre fino al secondo birillo e da lì lanciare la
carta, mirando all’interno del cerchio, e poi tornare indietro. Una
volta che il primo giocatore raggiungerà il punto di partenza,
potrà partire il secondo e così via.La squadra che sarà riuscita
a lanciare più carte all’interno del cerchio vincerà la partita e
riceverà un doblone. Ripetiamo più volte la staffetta e, al termine,
consegniamo alla squadra migliore due parole indizio.
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