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         TIRO AI BOCCALI

        Materiale: bicchieri di carta grandi, palline da ping pong, un cerchio

        per team.

        Ambientazione: taverna dei pirati.

        Facciamo posizionare ogni squadra vicino a un cerchio. A una

        certa distanza sistemiamo cinque bicchieri di carta grandi per ogni

        team. Invitiamo un alunno alla volta a entrare nel cerchio e, da lì,

        tirare una pallina da ping pong mirando a uno dei cinque bicchieri.

        Dopo che avranno tirato tutti, contiamo le palline dentro i bicchieri

        e consegniamo un doblone alla squadra che avrà fatto centro più

        volte. Ripetiamo la sfida e consegniamo alla squadra migliore due

        parole indizio.




        Al termine del torneo, consegniamo un premio alla squadra che

        avrà racimolato più dobloni, ad esempio dei bracciali o dei tatuaggi

        a tema pirati. Al rientro in aula, distribuiamo a ciascun team il testo

        della figura n. 8 con la richiesta di provare a completarlo con le

        parole conquistate nei vari giochi (v. figura n. 7).

        In mancanza di tutte le parole, invitiamo gli alunni a fare delle ipotesi.

        Poi, proiettiamo il testo alla LIM e completiamolo collettivamente,

        esortando le squadre a collaborare. Scopriremo così il motivo per

        il quale il pirata Cattivogusto si chiama così.

        Il messaggio del pirata si conclude con una sfida rivolta ai bambini:

        preparare una ricetta a base di frutta.











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