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3 ª
Accoglienza
TIRO AI BOCCALI
Materiale: bicchieri di carta grandi, palline da ping pong, un cerchio
per team.
Ambientazione: taverna dei pirati.
Facciamo posizionare ogni squadra vicino a un cerchio. A una
certa distanza sistemiamo cinque bicchieri di carta grandi per ogni
team. Invitiamo un alunno alla volta a entrare nel cerchio e, da lì,
tirare una pallina da ping pong mirando a uno dei cinque bicchieri.
Dopo che avranno tirato tutti, contiamo le palline dentro i bicchieri
e consegniamo un doblone alla squadra che avrà fatto centro più
volte. Ripetiamo la sfida e consegniamo alla squadra migliore due
parole indizio.
Al termine del torneo, consegniamo un premio alla squadra che
avrà racimolato più dobloni, ad esempio dei bracciali o dei tatuaggi
a tema pirati. Al rientro in aula, distribuiamo a ciascun team il testo
della figura n. 8 con la richiesta di provare a completarlo con le
parole conquistate nei vari giochi (v. figura n. 7).
In mancanza di tutte le parole, invitiamo gli alunni a fare delle ipotesi.
Poi, proiettiamo il testo alla LIM e completiamolo collettivamente,
esortando le squadre a collaborare. Scopriremo così il motivo per
il quale il pirata Cattivogusto si chiama così.
Il messaggio del pirata si conclude con una sfida rivolta ai bambini:
preparare una ricetta a base di frutta.
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