Page 21 - Accoglienza 23/34- CL3
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         CACCIA AL TESORO CIECA

        Materiale: una benda o un foulard, nastro adesivo di carta, un

        birillo.

        Ambientazione: isola del tesoro.

        Tracciamo un reticolo 15 x 15 con il nastro adesivo e invitiamo un

        componente del primo team a posizionarsi nel riquadro di partenza.

        Bendiamolo e mettiamo un birillo (che rappresenterà il tesoro) in

        una casella. La squadra in gara dovrà incaricare un bambino tra

        i componenti di suggerire al compagno come arrivare al birillo,

        utilizzando le seguenti istruzioni: “avanti” (un passo in avanti),

        “destra” (il bambino si girerà alla propria destra stando sul posto),

        “sinistra” (il bambino si girerà alla propria sinistra stando sul posto),

        indietro (un passo indietro). Se il giocatore raggiungerà il birillo

        conquisterà un doblone e cambieremo la posizione del birillo,

        dando il via a un altro team. Se le indicazioni saranno errate o il

        bambino bendato sbaglierà a eseguirle, il turno passerà subito a

        un’altra squadra. Alla fine del gioco, tutte le squadre che hanno

        raggiunto il tesoro riceveranno due parole indizio.




         NELLA TAVERNA DEI PIRATI

        Materiale: bicchieri di carta, vassoi di cartone, birilli.

        Ambientazione: taverna dei pirati.

        Consegniamo a ogni squadra un vassoio e un bicchiere di carta.

        Facciamo posizionare ciascun team in fila dietro un birillo sistemato

        sulla linea di partenza.  Nella parte opposta, lungo la linea d’arrivo,

        disponiamo un birillo di fronte a ogni fila.





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