Page 31 - Nuovo Gulliver News Settembre 2019 - Didattica classe 3
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                                 ARTE E IMMAGINE




                                                                       di Daniela ANTONELLO




                           Viaggi nel mondo


















             Ambienti in cassetta               tare l’ambiente?                    darla di dettagli ricon-
          Suddividiamo la classe in gruppi di tre   Diamo, quindi, avvio a una discus-  ducibili al soggetto;
          o quattro alunni ciascuno e invitiamo   sione che permetta ai gruppi di stilare   3   riempire vecchi cal-
          i bambini a realizzare dei modelli   un elenco degli elementi che do-     zini o guanti di lana
          che riproducano alcuni ambienti na-  vranno reperire (lana per le liane, su-  con ovatta per farne corpi, zampe,
          turali. Procuriamoci per tempo, con   ghero per la corteccia degli alberi,   teste (sarà no-
          la collaborazione dei genitori, delle   ghiaia per il deserto). Procurati i ma-  stro compito
          cassette per la frutta, grezze e pulite.  teriali individuati (insieme a della   cucirli) e com-
          Diamo avvio a una conversazione    colla), invitiamoli ad attaccarli sulla   pletarli con i particolari (occhi,
          per far emergere alcune località (ad   cassetta per realizzare lo sfondo se-  naso...).
          esempio, la savana, la foresta plu-  condo loro più                    Una volta che tutti gli animali sa-
          viale…) ricche di fauna e di flora. As-  adatto alla località          ranno stati realizzati, invitiamo ogni
          segniamone una ad ogni gruppo e    da riprodurre.                      team a posizionarli all’interno della
          consegniamo loro una cassetta spie-                                    cassetta precedentemente decorata.
          gando che sarà la base del modellino    Animali in varie               Utilizziamo la scheda n. 1 come stru-
          da realizzare. Distribuiamo a ciascun   forme                          mento di verifica.
          team dei pennelli e dei colori a tem-  Una volta che la base e lo sfondo
          pera e invitiamoli a dipingere le basi   saranno pronti, invitiamo i gruppi
                                                                                                           Arte
                                                                                   AMBIENTI PER TUTTI I GUSTI  scheda n. 1  3 a
          della tinta che più ricorda la località   a realizzare gli animali da inserire
                                                                                     Completa disegnando gli elementi adatti ad ogni ambiente
          a loro assegnata (ad esempio, il beige   all’interno del modello. Per farlo, pro-  naturale indicato; in ognuno devono esserci almeno un animale e
                                                                                   una pianta tipici. Poi colora in modo adatto.
          per la savana, il                  poniamo ai bambini varie tecniche:    AMBIENTE DI PIANURA
          verde scuro per                    3   utilizzare sagome di animali di cui
          la foresta…).                         tracciare il contorno su vari pezzi
                                                di stoffa, ritagliare questi ultimi e
             Sfondi naturali                    incollarli uno sull’altro sull’elabo-
          Chiediamo ai bambini di fare una ri-  rato per creare un certo spessore   AMBIENTE DI MONTAGNA
          cerca in internet per documentarsi    per poi completare
          sull’ambiente che dovranno ripro-     disegnando tutti i
          durre, in particolare circa la vegeta-  dettagli (gli occhi,
          zione e gli animali presenti.         le fauci...);
          4   Quali sono i materiali che po-  3   dipingere su cartoncino la sagoma   ABILITÀ: rappresenta graficamente gli elementi adatti ad ogni ambiente e colora in modo appro-
                                                                                   priato.                © Edizioni Didattiche Gulliver S.r.l.
            tremmo utilizzare per rappresen-    dell’animale, colorarla e corre-


                                                                       NUOVO         NEWS n. 206 settembre 2019  123
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