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          3  un materassino per i volteggi;

          3  un cerchio per l’isolotto;

          3  alcune sedie o panche in fila per gli alberi;

          3  birilli, coni o cinesini disposti in due file sfalsate per le nuvole;

          3  un altro materassino per l’isola Numerella.
          Osserviamo e commentiamo insieme la mappa per aiutare gli

          alunni a memorizzare la corrispondenza tra attrezzi ed elementi

          del racconto. Poi invitiamo ciascuno, a turno, a svolgere il per-

          corso seguendo le nostre indicazioni:
            Corri, aumentando via via la velocità.
          3
            Volteggia su te stesso rotolando sul materassino.
          3
            Fai due giri intorno all’isolotto.
          3
            Passa sotto gli alberi.
          3
            Fai lo slalom tra le nuvole.
          3
            Corri e atterra sull’isola Numerella.
          3
          Al termine, proponiamo un’attività mirata a far esercitare i bam-

          bini nei gesti grafici alla base della scrittura consegnando a cia-

          scuno la scheda n. 2.





























          18          NUOVO         NEWS • Speciale accoglienza e prove d’ingresso
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