Page 5 - Nuovo Gulliver News - Aprile 2023 - CL2 - Matematica
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        ghe 1 cm, ma di lunghezze diverse (comprese fra 3 e 8 cm). Predi-

        sponiamo nel punto di arrivo di ogni squadra un cartellone bianco

        da circa 1 metro quadrato. Lo scopo del gioco è realizzare su di

        esso, nel tempo prestabilito, un percorso più lungo di quello degli

        avversari scegliendo le strisce di carta in base alla loro lunghezza.





            FASE dello SVILUPPO





            Misuriamo... a modo nostro!
        Richiamiamo alla memoria degli alunni i giochi svolti nella Fase


            dell’attivazione e chiediamo a ciascuno di rispondere per iscritto

            per ogni sfida alle seguenti domande:
        1. Chi ha vinto, secondo te?

        2. Come hai fatto a capirlo?


        Questo momento si configura come una valutazione diagnostica

        delle conoscenze pregresse del gruppo classe.

        Dalla successiva condivisione delle risposte emergerà la necessità

        di procedere a una misurazione; in tal senso, valorizziamo le rispo-

        ste in cui si fa riferimento al confronto tra i risultati e agli strumenti

        necessari per attuarlo (convenzionali e non).

        Diciamo ai bambini che quando cerchiamo di confrontare delle

        grandezze senza l’uso di uno strumento di misurazione, ottenendo

        quindi un valore approssimato, abbiamo fatto una stima.

        Invitiamo tutti a individuare un modo per verificare chi ha vinto la

        sfida 1. Probabilmente proporranno di confrontare il livello dell’ac-

        qua nelle bacinelle usando, ad esempio, le dita o i righelli.





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