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Pedagogia sperimentale

                                 di Roberto TRINCHERO
                                 Docente di Pedagogia sperimentale - Università di Torino











                                La miniera di Alpenzù










              ome nei numeri precedenti,     Consegna                            I minatori partono da un lato della
          Cproponiamo un’attività, parte     L’insegnante invita i bambini a se-  stanza e uno di essi ha un sacchetto
          di una sequenza, volta a sviluppare   dersi in cerchio, spiega il gioco e dà   in mano. Il loro obiettivo è portare il
          nei bambini le capacità di com-    inizio alla fase di esperienza.     sacchetto da una parte all’altra della
          prensione, quelle logiche di base e                                    stanza camminando e passandoselo
          quelle di problem solving, attraverso   Esperienza                     con almeno un lancio. I minatori de-
          l’esercizio coordinato delle funzioni   L’insegnante legge ai bambini la se-  vono rispettare le seguenti regole: a)
          esecutive. Le attività sono pensate   guente storia:                   non possono correre, ma solo cam-
          per bambini di 3-4 anni e sono ca-                                     minare; b) devono posare il sacchetto
          ratterizzate dall’uso della compo-  Il lavoro in miniera degli abitanti di   a contatto con la parete opposta a
          nente motoria.                     Alpenzù non era noioso, anzi li diver-  quella di partenza senza lanciarlo
                                             tiva parecchio. Ogni giorno scava-  contro la parete stessa; c) non devono
          Preparazione                       vano per recuperare materiali utili   mai toccare i fantasmini; d) devono
          Per questa attività, occorre uno spa-  per le loro costruzioni e li racchiude-  passarselo tra di loro almeno una
          zio libero da ingombri come il sa-  vano in diversi sacchetti che dovevano   volta. I fantasmini devono provare
          lone, la palestra o un’aula capiente   portare sulla riva del lago. Ma rag-  a prendere il sacchetto dei mina-
          con i tavoli addossati alle pareti. Ser-  giungere la riva non era facile perché   tori rispettando le seguenti regole: a)
          vono poi cinque sacchetti di pesi   c’erano… i fantasmini della miniera!   non possono mai toccare i minatori
          differenti (ad esempio, riempiti con   Erano sempre in coppia ed erano   né il sacchetto se si trova nelle loro
          ovatta, con stoffa, con foglie, con tru-  molto dispettosi: cercavano di rubare   mani; b) non possono correre, ma
          cioli di legno, ecc.), ma comunque   i sacchi ai minatori per portarli nelle   solo camminare; c) possono sbarrare
          morbidi, perché dovranno essere lan-  loro tane...                     la strada ai minatori, che non devono
          ciati e afferrati al volo.                                             toccarli; d) possono prendere il sac-
          Per ciascun bambino serve un distin-  Il gruppo sezione viene organizzato a   chetto ai minatori solo intercettan-
          tivo con due orecchie (applicabile   coppie dall’insegnante in modo che   dolo nei lanci.
          sull’abito con una molletta) e un di-  in ognuna ci sia un bambino con ca-  Se i fantasmini riescono a prendere
          stintivo con una bocca che parla, che   pacità verbali meno sviluppate e uno   il sacchetto ai minatori lo portano
          l’insegnante consegnerà al momento   con capacità verbali più sviluppate.   nella loro tana, precedentemente in-
          opportuno.                         Se i bambini sono dispari vi sarà un   dividuata, e i minatori devono rico-
                                             gruppo di tre.                      minciare con un altro sacchetto. Se il
                                             L’insegnante estrae a turno due cop-  sacchetto cade è della prima coppia
                                             pie: i componenti di una interpretano   che lo tocca.
                                             i minatori, quelli dell’altra i fanta-  Se una coppia infrange una regola,
                                             smini. Le due coppie si devono con-  il sacchetto viene automaticamente
                                             tendere i cinque sacchetti.         assegnato agli avversari e si passa a


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