Page 14 - Demo Rivista Progetto Tre-Sei- Ottobre n.321/2024
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Infanzia con le STEAM





          negli anni Novanta evidenziava al-  con i quali si stabilisce una rela-  La rinnovata attenzione alle disci-
          cune doti matematiche e fisiche ri-  zione termine a termine significa   pline STEAM a partire dall’infanzia
          levabili dalla primissima infanzia. I   “contare”, un meccanismo lessicale   dovrebbe, dunque, finalmente far
          bambini, già nel primo anno di vita,   tale per cui l’ultimo numero pronun-  riscoprire quel “senso di meraviglia
          sono degli insospettabili matema-  ciato serve a definire il “quanto” che   perduto”, grazie al quale ci si ap-
          tici: riconoscono a “colpo d’occhio”   abbiamo di fronte.              proccia alle scienze per scoperta.
          le quantità (subitizing), riuscendo   I bambini, almeno fino ai sei anni,
          a scegliere tra una maggiore e una   creano spontaneamente (per gioco,    UN ALTRO PASSO VERSO
          minore; hanno il concetto di “con-  per esplorazione) questi algoritmi di   L’INCLUSIONE
          tinuità della traiettoria” tale per cui   calcolo: lo fanno come un “appren-  Il concetto di errore è intimamente
          un oggetto non può sparire e/o riap-  dista cuoco” che sperimenta di volta   legato al senso di meraviglia da cui
          parire casualmente (ecco perché il   in volta ricette sempre nuove.    le scoperte matematiche prendono
          gioco del bubù-settete sortisce sor-  Non avveniva così alla scuola al-  avvio. Errore deriva infatti da “er-
          presa).                            lora chiamata elementare, quando    rare”, nel senso di “girare senza una
          Con l’acquisizione del linguaggio si   il gioco e la sperimentazione tro-  meta”, significato che può essere
          sviluppa anche la sintassi della nu-  vavano poco spazio a vantaggio di   connesso al gusto di esplorare per
          merazione: all’inizio i bambini ne   un sistema spesso rigido e codifi-  gioco un luogo o un ambito di stu-
          ignorano il significato, poi scoprono   cato, privo del divertimento della   dio. Un senso ben lontano dall’ac-
          che pronunciare una sequenza ordi-  scoperta, in cui tutto ciò che diver-  cezione di “sbagliare” a cui troppo
          nata di numeri presi una sola volta   geva dal pensiero unico era spesso   frequentemente si associa questa
          e attribuiti a una quantità di oggetti   considerato errore.           parola.
                                                                                 Un bambino  neurodivergente
                                                                                 esplora e sperimenta con logiche
                                                                                 diverse, stabilendo connessioni e re-
                                                                                 lazioni che in condizioni neurotipi-
                                                                                 che non possiamo conoscere.
                                                                                 Nei percorsi formativi per insegnanti
                                                                                 specializzati per il sostegno, spesso
                                                                                 partiamo proprio da qui: immede-
                                                                                 simandoci nella condizione di un
                                                                                 bambino neurodivergente riscri-
                                                                                 viamo le regole della didattica. Il
                                                                                 primo strumento di cui disponiamo
                                                                                 è il nostro corpo che muovendosi
                                                                                 nello spazio crea relazioni, ad esem-
                                                                                 pio di causalità, con l’ambiente, che
                                                                                 è intriso di matematica, sia esso na-
                                                                                 turale o antropico: quanta matema-
                                                                                 tica, quanta fisica, quanta chimica
                                                                                 esistono in un fiore che sboccia?
                                                                                 Quale tecnologia sottende un an-
                                                                                 fiteatro o un acquedotto romano,
                                                                                 progettato con una matematica
                                                                                 additiva e sottrattiva, priva dello
                                                                                 zero? La didattica per le discipline
                                                                                 STEAM si può dunque riassumere
           © Freepik.com                                                         nell’educare alla meraviglia tutti i
                                                                                 bambini.


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