Page 28 - Demo Progettazione Annuale - Progetto Tre-sei- Settembre a.s. 2024-2025
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Marzo

                                                                                                  di Ivana CAPONE


                                          Una sezione in movimento


           l percorso proposto ha come obiettivi quelli di    risolvere problemi di varia natura scegliendo metodi
          Isviluppare in ciascun bambino il senso di appartenenza   e strumenti in base alle proprie conoscenze, abilità e
          a un gruppo e di promuovere la collaborazione e     competenze. Nei cinque anni si giocherà con il coding
          il confronto. Il filo conduttore dell’intero percorso   unplugged che stimola questo tipo di pensiero; i princìpi
          didattico è lo sviluppo del pensiero computazionale,   cardine del coding verranno applicati a una serie di
          ossia del processo cognitivo-creativo che consente di   attività strutturate sulla base di narrazioni.




                                                                                   TRAGUARDI PER LO SVILUPPO
                        3 ANNI               4 ANNI                5 ANNI               DELLE COMPETENZE

                  Obiettivi             Obiettivi            Obiettivi             Il bambino:
      CANTIERE DELLE RELAZIONI E DELL’INTERCULTURA
                  •  Partecipare attivamente  •  Interagire con i compa- •  Confrontarsi con l’inse- •  gioca in modo costruttivo e crea-
                     a giochi di gruppo, an-  gni nelle esperienze di   gnante e i compagni.  tivo con gli altri, sa argomentare,
                     che collaborativi.   gruppo.            •  Collaborare con i com-  confrontarsi, sostenere le proprie
                                                                pagni per raggiungere   ragioni con adulti e bambini.
               IL SÉ E L’ALTRO  •  Il gioco del poliziotto:  •  Attività di gruppo in cui   •  Riflessione collettiva
                                                                uno scopo comune.
                  Attività
                                        Attività
                     gioco di gruppo in cui
                                          realizzare semplici di- Attività
                     eseguire comandi ver-
                                          segni con la Pixel art.
                                                                per costruire una griglia
                     bali dati da un compa- •  Costruiamo un labi-
                     gno.
                                                                sezione per il coding
                  •  Gara tra colori: idea-
                                          lettiva di un labirinto
                                                                e successiva realizza-
                     zione in piccolo gruppo   rinto: costruzione col-  sul pavimento dell’aula
                                          con materiale di recu-
                     di brevi sequenze di co-  pero.            zione.
                     lori.
                  Obiettivi             Obiettivi            Obiettivi             Il bambino:
                  •  Eseguire con il corpo  •  Elaborare sequenze di  •  Eseguire un percorso  •  prova piacere nel movimento e
                     semplici comandi.    movimento.            seguendo indicazioni   sperimenta schemi posturali e
                  •  Sperimentare piccole  •  Eseguire un percorso   topologiche (avanti/in-  motori, li applica nei giochi indi-
               IL CORPO E IL MOVIMENTO  Attività  le dita: ideazione di   Attività   di movimento.
                                          seguendo indicazioni
                                                                dietro, destra/sinistra).
                     sequenze di movi-
                                                                                     viduali e di gruppo;
                     menti.
                                          topologiche (destra/si- •  Controllare e coordi- •  controlla l’esecuzione del gesto,
                                          nistra).
                                                                                     interagisce con gli altri nei giochi
                                                                nare i gesti.
                  •  La strada colorata: ese- Attività
                     cuzione di un percorso  •  Batti le mani, schiocca  •  Che sbadato, Giovan-
                                                                nino!: attività di coding
                     motorio con un codice
                     colore-azione.
                                          sequenze  di  gesti-
                                                                unplugged alla ricerca
                                          suono come nella body
                                                                dei pezzi del corpo del
                  •  Tre passi da rana, due
                                                                protagonista di una sto-
                                          percussion.
                     da elefante: gioco
                                                                ria ascoltata.
                     motorio in cui speri- •  Destra o sinistra?: per-
                     mentare sequenze di
                     movimenti associati ad
                                                                tività motoria di coding
                                          rimentare le principali
                     alcuni animali.      corso motorio per spe- •  La storia prende vita: at-
                                          direzioni.
                                                                unplugged strutturata
                                                                a partire da una narra-
                                                                zione.
     26   Progetto TRE-SEI Gulliver
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